【心得】英雄的荣光 成长之路-攻略分享(持续更新 一起分享你的爱将)

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【心得】英雄的荣光 成长之路-攻略分享(持续更新 一起分享你的爱将)

綜合討論

樓主

毛刺史

happydel

GP9

BP-

2022-08-09 12:23:49 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

英雄的荣光 入门攻略G妹的三国游戏花费超过200万NTD,一起玩的大佬花费超过600万,现是菜农种田养生,有些坑和经验和大家分享。分享一些个人的见解和经验,希望能帮助到广大玩家,不喜勿喷,大佬请绕行,钞能力不需要别人给建议。欢迎+Line:genkiforest,一同讨论先说资源:银币,主要来源于城建铸币厂/产业铸币厂/产业牧场,游戏从头到尾都会不够用的资源,后期几个亿换个将就用光了,除了元宝是最缺的资源;粮草,主要来源于城建农庄、器械厂、良田,前期基本够用甚至爆仓,后期打架不够用只能靠开辎重箱,建议辎重箱留作后面开粮草用;木材,主要来源于城建锯木厂和产业伐木场,合服前和一合用的比较多,后期基本用不到会爆仓;生铁,主要来源于城建冶铁厂和产业炼铁厂,一合用的比较多,其他阶段不缺。其他牧场等产业也会有粮草和银币,以上资源等级越高收益越高,低于一定数值会发生特殊事件让玩家充值给资源。政绩,主要来源于建设、政务、战功、襄阳战等;元宝,元宝矿和日常做任务和贡献有各种奖励,几乎是万能的资源,攒几十万元宝后期买将和装备用。加速,S1 20天左右开始会持续缺到关服,后面打架一天激烈的区3000急速不够用建议合服前多占用木材、生铁、银币,后面随机做调整。爵位:这个不用多说,跟着提示做任务走就行,爵位决定了城建和英雄的等级高低。后面最难的是阵法等级彩星将数量和高级技能数量。战力:只统计前五将的战力总和 比武大会统计的是前八将的战力总和 满编队伍是9队 超级大佬练8-9将 大佬5-8将 氪长3-5将 小氪1-3将 0氪白嫖极限单将称号:战功排行、群英会,请自行游戏内点击查询战功:战功的计算方式不是以虐杀多少对方部队来计算的,举个例子:1队高战灭掉几十队低战,战功得不到多少,反而是低战获得的战功更高。所以战功最先看中的是战损,只有不断的送死才能获得更高的战功^_^国战期间战功是平时的2倍,如果插战功旗,得到的战功直接飞起。任务:没什么好说的,按照游戏内提示去做就行。前期军务里的任务尽量选三星任务,优先酒贴任务,其次是建筑,最后是其他。酒贴和号角所有人都会缺,根据自己的需求去使用,不要乱用。官职:各国老大:刺史、州牧、王、帝四大将军、世子以上为最关键的官职,其他均为秘书岗位商肆,也就是游戏内商店:英雄台每天买完;奇货居前期只买黄金沙漏,后期只买勋章、结晶、水晶;将灵店,只买稀有传奇碎片;群英阁,买强健和前后军锦囊;武玉行,买运筹、昂扬和四维技锦囊;擂台铺,四维技锦囊;交锋币,锄头和制械币每天买空,其他随意;珍宝阁,优先升级军营的物品,后期书和军营物品自己做好分配,一合阵法也开放购买,洗练石是中氪以上玩家用的平民基本不用。征战:演义之路,奖励每天免费领用一次,前期元宝买1-2次,后期只用免费就够用;群英会打排位,田忌赛马的打法,每天台湾时间9:50开始打容易拿到称号;名将交锋,没什么好说的,就打高级货;比武场,小组赛随便打,8强后要关注主要对手的阵容安排做好克制;沙场演武,前期就是乱打,后期是白嫖玩家的噩梦,单一将是无法拿到那些豪华奖励的。技能篇:只说不容易拿的技能天问:文官必学,来源于诸葛夫妇两人;神机:文官必学,来源于庞统;迷魂:文官必学,来源于贾诩、华佗;离殇:特别适合黄月英,来源于小乔铁壁:大部分武将必学,来源于吕蒙;象阵:大部分武将必学,来源于典韦、祝融;极焰:只周瑜和陆逊能打出高伤害,部分高魅英雄也能用,来源于这两人;搦战:适合坦克类型的将如董卓赵云孙坚,来源于赵云太史慈;福佑:城防将专用,前期看似神技,其实没用,没有将适合此技能,来源于荀彧(福佑近期更加强了了);枪神:大部分武将必备,来源于孙策;急袭:大部分武将必备,来源于黄忠;夺志:武将夺志象阵至少有其一,大部分两个都是必学,来源于吕妹、张飞、吕布;龙吟:适合三王使用,其他人打不出高伤害;诱敌:全将必学,只能花钱买;无懈:全将必学,来源于董卓;战意:全将必学,来源于赵云孙策。在说英雄之前,先说一下套装,因为英雄玩法太多,一时半会也说不清楚。装备中会出现很多关键词例如基础攻防兵力,当前兵力,伤害加成减少等等,后面会单独讲是如何计算和选择。套装(按照出场顺序,目前7套):沧海套:又称连击套武力+11,武将额外+3,智利+11,文官额外+3,魅力+11,妹子额外+3,统帅+11,全才额外+3.部队基础攻击+240,前后军基础兵力各+1200,部队暴击+18%,英雄技伤害+10%,受英雄技伤害-10%,所有伤害+10%,受所有伤害-5%。此套装适合技能将,发动所有触发伤害的英雄技后,都会有90%的几率触发武器的定沧海技能,消灭对面前军或后军当前兵力的50%+基础兵力的20%,消灭的百分比可以被减免。龙胆套:又称4星套武力+7,智利+7,魅力+7,统帅+7.部队基础攻击+60,部队基础防御+20,前后军基础兵力各+100.我方部队数量低于50%时,发动破千军技能,消灭对方前后军各1500兵力,回复我方前后军各500兵力,并给对方施加虚弱和破甲效果,清楚我方所有不良状态。此套装前期可以给主将穿,毕竟前期没什么像样的装备,后面就是副将装备了,没什么好说的。戾天套:又称破防套武力+8,智利+25,魅力+10,统帅+10.部队暴击+18%,受英雄技伤害-15%,每提升1级神机,前军基础攻击+7,每提升1级离殇,前军基础防御+3,每提升1级极焰,后军基础攻击+7,每提升1级天问,后军基础防御+3.每回合发动谋天下技能,消灭对方前军18%-30%的当前兵力;武器谋天下技能和英雄技惊雷都有20%几率触发戾天效果,降低对方全军50%的减伤和免伤,持续1回合。此套装有能力的一定要入手,文官专用,个别武将和全才也能用,无论技能将还是兵种将都适用。建议,不要因为套装属性把神机、离殇、极焰、天问都学了,文官神机天问必学,另外两个技能只适合极少数的英雄。啸月套:又称战神套武力+28,智利+6,魅力+10,统帅+9.部队暴击+18%,部队格挡+10%,部队全军基础兵力+1200(个人觉得这是个bug),全军速度+15,每提升1级夺志,前军基础攻击+7,每提升1级军神,前军基础防御+3,每提升1级急袭,后军基础攻击+7,每提升1级象阵,后军基础防御+3. 此套装有能力一定要入手,武将专用,尤其适合爆发性的英雄,可以保证前后军先出手,而且还能提升部队存活的几率,个别全才穿了文武全通杀。建议,不要因为套装属性把夺志、军神、急袭、象阵都学了,绝大部分武将急袭必学,夺志、象阵至少二选一,军神只适合关羽父女两人。靈怒套:又称避孕套,赛季奖励获得武力+6,智利+6,魅力+6,统帅+6.部队暴击+6%,部队格挡+6%,部队全军伤害减免20%,前军按损失百分比减免20%,承受对方第一次攻击时,发动楚国殇技能,对方前军或后军造成当前兵力值20%+1000的伤害,最高不超过4000点伤害。发动楚国殇时,回复前后军各1000兵力,并随机获得一个buff(攻防+20%、格挡率+10%、免疫辅助类负面效果),持续2回合。向对方施加一个随机控制负面效果(震慑、混乱、恐惧、内讧、麻痹),持续1回合。云昭套:赛季奖励获得武力+14,智利+14,魅力+11,统帅+11,四维额外+2,部队暴击+10%,全军速度+20,全军伤害+20%部队全军伤害减免+20%,英雄技能伤害+30%,受到英雄技能伤害-30%,每提升1级陷阵或犄角,前军基础攻击+7,每提升1级连射或天威,后军基础攻击+7,每提升1级坚定或破价,前军基础防御+3,每提升1级魑魅或连弩,后军基础防御+3,每提升1级闭月,前军基础兵力+15,每提升1级搦战,后军基础兵力+15。轩辕套:武力+10,智利+4,魅力+3,统帅+13,男性英雄武力+7,男性英雄智利+4,男性英雄统帅+10,文官魅力+3,武将统帅+3,全才武力+3,全军增伤+20%兵种技能伤害+30%,英雄技能伤害+30%,受到前军伤害减免30%,受到后军伤害减免30%,受到全军伤害伤害减免20%,????兵力<50%时主动技能暴击+30%,对方按比例损失兵力的减免效果-50%,每提升1级诱敌,前军基础攻击+7,每提升1级天问,后军基础攻击+7,每提升1级龙吟,前军基础防御+3,每提升1级回春,后军基础防御+3,每提升1级象阵,前军基础兵力+15,每提升1级铁壁,后军基础兵力+15。沧海觉醒套:武力+22,武将额外+3,智利+22,文官额外+3,魅力+22,妹子额外+3,统帅+22,全才额外+3.部队基础攻击+300,前后军基础兵力各+2000,部队暴击+18%,英雄技伤害+10%,受英雄技伤害-10%,所有伤害+10%,受所有伤害-5%。此套装适合技能将,发动所有触发伤害的英雄技后,都会有90%的几率触发武器的定沧海技能,消灭对面前军或后军当前兵力的50%+基础兵力的20%,消灭的百分比可以被减免。倾城套:又称奶妈套帝王伏羲套:又称黄袍套,谁都能用武力+30;智利+14;魅力+11;统帅+18;每装备1件伏羲,全军暴击+3%,合计可以+24%暴击;英雄技能伤害+20%;全军防御+30%;全军攻击+30%;前后军速度各+20;武将武力+12;男性英雄统帅+3;文官智利+9;全才四维各+3;受到副将伤害-60%;福佑几率增加20%;每提升1级鬼魅或者连弩,后军基础攻击+9;每提升1级破价或者坚定,后军基础防御+4;每提升1级珠握,术士伤害+40%;每提升1级攒射,弓兵伤害+40%;每提升1级福佑,后军基础防御+4;每场准备回合开始时前发动武器技能,祭献28%的当天兵力,获得当前兵力80%的护盾,并在远一回合造成所有护盾15%的真实伤害,且远一回合任何伤害必暴击;若护盾维持到近一回合,造成所有回合累计护盾15%的真实伤害;若护盾维持到近二回合,全军攻防+50%;若在远一回合结束战斗,则回复等同于护盾100%的兵力。这个套装....无法形容,虽然四维不高,但是强到变态。在4000w战力的英雄满大街跑的情况下,必将改变新的打法配置。下个套装猜想应该是一套高魅,伏羲都出来女娲和神农还会远吗?英雄篇:这个游戏是团队协作游戏,一个有人气优秀的团队可以击败任何大佬在的国家,人数是第一生产力,某取6000万的大佬被对面一群千把万战力的玩家围殴就是最好的证明,经常听该大佬吐槽谁过来帮他会给帮忙的充值哈哈。当然我们每个人更强更好,那么我们的团队自然就愈发强大。有些人玩这游戏,没多久感觉领悟到了什么,就跳去新区想重头再来,然后埋怨新区命不好队友不给力等等因素,然后继续换区,最后还是菜鸟一枚。为什么?因为这游戏路子错了想调头转向成本非常高,觉醒的碎片不能重置返还,就算你是氪长也有心无力。出现这种问题是对游戏的理解、决策、应变能力出了问题,所以花点时间谈谈那些坑。首先,文克武,武克全,全克文,这只是在游戏初期感觉明显,往后一点是英雄、技能、兵种以及副将等等之间的相互克制,职业之间的克制也就英雄死后那一下人肉炸弹才能感觉得到作用。英雄之间的对决,你想以不变应万变,除非战力高对方一倍,否则没有都能打的将;想克制对面某些将,就要有针对性的去克制他,让他难受;如果你的调整是完全争取的,甚至有可能反制对方,对方看到你绕着走,越战50%以上会让你非常有满足感。非常重要的一点,后期拼的是前后军面板,高防免伤!所以,仔细阅读理解英雄天赋、技能说明、副将说明,会让你有不一样的认识,这游戏一定要咬文爵字,很多看似一样但又不一样的说法,一字之差相距千里。废话说的太多,下面根据天赋和实战情况,先总体概括一下目前的英雄排序:女将:X级:祝融、黄月英、关银屏A级:貂蝉、孙尚香、小乔、吕玲绮B级:大乔、甄姬、蔡文姬武将:X级:刘备、祝融、关银屏A级:黄忠、太史慈、孙策、典韦、张飞B级:吕玲绮、夏侯淳、吕布、甘宁、关羽文官:X级:孙权、黄月英A级:大乔、司马懿、荀彧、贾诩、诸葛亮、庞统、周瑜B级:貂蝉、郭嘉全才:X级:曹操、董卓、吕蒙A级:赵云、袁绍、孙尚香、张郃、小乔B级:陆逊开局4个传奇将关羽关二爷:这一定是最热门的将,开局就有,而且是大家心中永远的神。关羽砍人很过瘾的,高武力关羽没有谁是一刀解决不了的问题,如果有那就来第二刀。但就是打谁都费劲,除非你战力高别人太多,而且几乎没有越战的能力。经过了上个版本的洗礼,这次总算加强了一些。除了可以砍人之外,增加了关羽兵种基础攻击和防御百分比和人肉炸弹功能。但是关羽缺点明显,一定要高武力才能把天赋优势发挥出来,否则基本天赋全废了,虽然后军基础兵力+6增加了带兵数的问题,但是关羽兵种太脆这一问题一直无法解决。实战中,关羽打同级别装备差不多水平的将,打谁都没把握,由于天赋的原因很难走克制或者反制的路线,但是走人肉炸弹路线倒是不错的选择。适合关羽的技能基本都是利用前军的面板,所以主要主要堆前军,副将选择对兵种有帮助的将。技能推荐:军神、铁壁、激励、夺志、象阵,装备只有套装适合,到近战没太有机会所有枪神不推荐,后期开第六技能可以学急袭。关羽当做碰瓷将不错,当做刘关张组合也不错,但这个将是打不了硬仗的,当做主力将就太拉跨了。同战力文武全都打不过,只能欺负一下低战,关羽也就比良才武将强一些。郭嘉郭奉孝:降低对方天赋的触发几率,战前施加状态,基础攻击+25%还能30%几率每回合多放一个技能,除了前后军防御问题以外,其他简直几乎完美。郭嘉很受平民欢迎,之所以放在A级最后一位不是不能打,是还能更能打的将,所以只能委屈放在A级末尾了。技能推荐:奇策、天问、神机、迷魂、惊雷(可换激励),装备走套装或者散件都可以,郭嘉没什么好讨论的,技能固定没有其他方向。袁绍:说实话如果袁绍四维再高一些,稍微有点兵种基础攻防的加成的话,完全可以出镜率更高。纯技能将,全靠后军和箭雨打伤害。幽谷是必备装备,主堆统帅,武力次之。前期打文官可以伤害爆炸,怕控和武将,到近战没什么机会。技能推荐:箭雨、铁壁、激励、天问、反间(夺志、象阵可选),装备走散件即可。孙坚:吴国的创始人,奈何三国写得都是子孙辈的事,所以游戏里不能太强。一个大佬不得不舍弃的英雄,还好天赋里增加的攻防没有“基础”这两个形容词,否则孙坚就是这游戏里最大的bug将。打或者被打,都会有各种加成不断的增加,属于希望你能一口气打死我,否则后面我折磨死你的那种。最高6层加成,消灭对方前后军时还能恢复30%的兵力,自带+5武力天赋注定在武力对比中不输任何将,如果箭雨天赋换成其他就更好了。越战能力强,怕祝融、关女、孙策那种爆发型英雄。技能推荐:激励、箭雨、铁壁、夺志、搦战,这个英雄可走的路线变化比较多,根据方向来选择装备。

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毛刺史

[soniclouis:Chochoco]伤害高低也要看对方的防御、免伤等因素,平等条件下龙吟只有王系收益最高,包括张角

B16

2022-07-10 18:38:01

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毛刺史

[soniclouis:Chochoco]可以用反间,但是郭嘉近战乏力,所以远二会和我个人更看重降低对方攻防的技能

B17

2022-07-10 18:39:28

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毛刺史

[soniclouis:Chochoco]刚看到个1700万打1300多万的分享,龙吟打对面3万多的伤害,真是浪费,龙吟是纯输出技能,这战力打出这伤害也真是醉了

B18

2022-07-10 19:22:38

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Chochoco

[happydel:毛刺史]恩,當然王系最高;我看8-12萬傷害的是約1300萬董卓打1300萬周瑜;其他人裝這個技能真的超浪費,虧它還是個紫技

B19

2022-07-11 13:06:02

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純白的依戀_妞妞

請問大大 你有合併後換國家嗎?

B20

2022-07-14 00:26:20

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毛刺史

happydel

GP3

BP-

2022-05-11 08:50:22 編輯

排版真是头疼的问题,大家凑合看吧吕布:整个游戏里武力天花板的英雄之一,天赋还有额外还有+7武力。主要天赋是前军高暴击率,且暴击伤害还能提升50%,首次技能伤害必定暴击,另外升级辅助技能回春会有真实伤害加成。吕布基础攻防劣势明显,算是纯兵种将,副将优先选择攻防加成、免死的属性,回春个人觉得可以不选,否则浪费一个辅助技能位置,吕布不是续航能力强的将,学回春反而降低了其战斗力。技能推荐:枪神、夺志、急袭、激励、铁壁,开6技能上象阵辅助技能推荐:运筹、刚勇、无懈、昂扬、诱敌、战意、回春装备洗练:武力、兵种技能伤害、前军速度、前军攻击、受英雄技能伤害减少貂蝉:骨子里满满的都是减英雄技能伤害的天赋,还能将承受英雄技伤害的30%在下一场开始扔给对面,觉醒后兵种伤害也会累积,且低于25%兵力会有一次累积受到伤害的兵力恢复。25%基础兵力增加是游戏里最强的。貂蝉和吕布一样,兵种基础攻防是劣势,但是天赋中基础兵力的增加和回血能力补充其防御上的短板,就是靠人多欺负对面。技能推荐:闭月、反间、天问、激励、离殇,后续福佑、迷魂、搦战可选辅助技能推荐:运筹、才情、诗想、无懈诱敌二选一、战意、回春、智计

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大宝

呂布能用智技???

B1

2022-05-05 16:08:24

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毛刺史

[tp6jp6m3:大宝]这是智计技能修改前的内容,现在这个技能被改弱了,谢谢提醒,已更新

B2

2022-05-11 08:49:56

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毛刺史

happydel

GP1

BP-

2022-05-04 08:40:25

谢谢大家pm和line的建议,稍后把武将篇重新整理

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毛刺史

happydel

GP3

BP-

2022-05-15 11:52:24 編輯

马超:虽然是个名将,但值得玩一下。天赋前军无视20%防御,被动技能风驰提升30%攻击,觉醒后前军两次免死,不会因为兵少而降低攻击力,前军基础攻防提升30%,全军基础攻击+25%。这个英雄如果扛到近战,配合犄角和搦战,除了特别硬的步兵英雄,几乎没有谁能打得过。马超最重要的是尽可能更多的兵力活到近战,不可走技能路线,玩法简单成本低,翻盘率高,缺点就是续航太差。这个英雄最大的败笔是天生军神不可遗忘,可惜了。技能推荐:军神、铁壁、激励、搦战、急袭辅助技能:运筹、刚勇、无懈、昂扬、诱敌、战意、强健蔡文姬:菜菜是个才女,游戏里的形象太差了,一点都不知性,这个一定要给差评。天赋发动音、律、曲、调,降低对面英雄、兵种级别,降低50%辅助技能发动成功率,提升穿刺伤害,增加15%基础攻击和兵力。天赋中最有用的是辅助技能降低50%成功率和攻击、兵力增益,其他没什么可说的。菜菜远战近战都无优势,但如果对面辅助失败,菜菜是那种谁都可以与之一战的英雄,这方面要看运气了,所以基本上后面是副将的命。技能推荐:闭月、天问、激励、离殇、惊雷辅助技能:运筹、才情、诗想、无懈、诱敌、战意、智计

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David.Lee

馬超天賦:前軍(騎兵)無視20%防御,並不是50%;50%指的應該是最高觸發機率...

B1

2022-05-14 10:09:04

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毛刺史

[dw590823:David.Li]谢谢提醒,已更正

B2

2022-05-15 11:51:49

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小凱文

請問馬超S3還能用嗎?

B3

2022-07-24 17:40:07

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毛刺史

[mdkevin:小凱文]对于平民玩家来说,S3马超也可以继续玩,用最便宜的将印或者去和甘宁做副将组合

B4

2022-07-26 13:01:54

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此文章已由原作者(happydel)刪除

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毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-05-10 09:05:51

智计的技能改了,保命的功能取消了,官方没有任何说明,有点无耻了

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7 樓

毛刺史

happydel

GP1

BP-

2022-05-10 09:26:23

沧海套觉醒后,袁绍又重回一线将的行列,文武全都能打。沧海觉醒后的四维真的是恐怖,袁绍带上幽谷后只要发挥正常,远战两回合基本上所有的将都扛不住,即便是有铁布衫加持的大乔也一样。吐槽一下:套装觉醒真的打破的游戏里最后的平衡,现在有些区的大佬已经跟不上了,每天拉满的大佬已经没有了。

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Chochoco

沒有套裝buff,對上同戰力的文武全角色都超難打的阿!天賦的連發箭雨,動不動就被無懈、神機妙算...= = ,其他技能又打不太出傷害

B1

2022-07-08 15:48:42 編輯

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毛刺史

[soniclouis:Chochoco]你这是说的什么时期的袁绍?

B2

2022-07-10 18:40:19

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Chochoco

S1~S2,裝備還不能覺醒時期

B3

2022-07-11 13:03:25

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毛刺史

happydel

GP1

BP-

2022-06-23 08:11:08 編輯

诸葛亮:书中的诸葛亮运筹帷幄,历史中的诸葛亮是个政治才能出众且有理想抱负的贤才。基础天赋,高几率触发对面英雄技能失效,每升1级天问,步兵基础攻防+2,后军基础兵力+6;觉醒天赋,每回合得到两个标记,我方发动英雄和兵种技能时消耗1个标记并提升30%的伤害,我方收到对方英雄和兵种技能的伤害降低30%,注意这里的说的技能只是主动技能;战前准备回合,给对面施加5种异常状态,并有50%几率额外再施加1次,持续2回合;智力高过对方,所有四维比拼都算赢,每场战斗都会点亮七星灯,会复活最多10%的部队根据天赋来,诸葛主要堆智力,智力及格线是180,智力200以上的也有不少,如果智力上不去索性也不要玩诸葛了。诸葛主控,附带有兵种攻防及加伤减伤的天赋,所以诸葛的技能选择我这样建议:天问:天生技能不能遗忘,这也是文官必须的技能,既能减伤,又能减对面攻;神机:智力判定技能,伤害高附带状态控制;迷魂:高伤害附带状态控制减攻防和提升中状态的几率;惊雷:高伤害附带状态控制,配合戾天套的破防,近一回合可以打出英雄技和兵种技双重高伤害;反间:控制技能,伤害也不错辅助技能:运筹、智计、无懈、诱敌、诗想、战意、兵法,对自己诸葛有信心的可以无懈换才情诸葛的路线一定要配合天赋来选,从战前开始控到近一,远战靠后军输出,近战前军收割。装备方面目前只有戾天最适合,如果是小氪就不要练诸葛了。千万不要为了戾天套装中极焰技能的加成去学极焰,本身打不出伤害还浪费了多控制对方的一个机会,离殇技能可以选择和反间互换,如果所在区你的诸葛战力有绝对统治力,用离殇没有问题,如果只是中等战力那么建议选择反间。诸葛最怕的其实也是被控,后续如果开了第8个辅助可以学回春,有清楚不良状态的功能。诸葛最大的问题就是兵种攻不够,控了别人半天打不死人,这也是诸葛始终是二线头牌的原因。

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Sensation

奇策這技能也行吧

B3

2022-05-12 22:32:50

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毛刺史

[ken19990704:落楓痕]同战力英雄对决,奇策除了郭嘉之外,谁也打不出高伤害,并且高级属性只是迟缓,无法把诸葛控制欲发挥到极限。可以尝试一下,战力差不多的诸葛和郭嘉,奇策伤害的差距

B4

2022-05-13 18:19:49

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毛刺史

[ken19990704:落楓痕]奇策基本上只是个副将技能

B5

2022-05-13 18:21:19

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毛刺史

[jackfinal1:積克]临时写了司马,有点仓促,先看看再讨论,个人比较喜欢这将

B6

2022-05-15 12:16:16

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積克

[happydel:毛刺史]謝謝哥, 很喜歡看司馬的資料, 期待銀平的高手文章哦!

B7

2022-05-15 23:36:55

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GP

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毛刺史

happydel

GP1

BP-

2022-05-15 12:15:49

司马懿:打架我不行,搞小动作谁都没我行。基础天赋,100%不守控制类状态影响,并且还能得到一个标记,每个标记增加+5%格挡率,前军基础兵力+10,后军基础兵力+5.觉醒天赋,受到控制和辅助类状态时会反弹给对方,每回合额外获得一个标记,且每个标记额外提升全军5%基础攻防(最高30%),提升10%格挡率,当触发格挡时提升25%减伤并有30%几率消灭对方当前8%的兵力。天赋上看司马比较简单,喜欢打技能将和控制类英雄,可以反制控到对方吐血,兵力的优势+格挡率提升并反伤弥补了文官技能伤害的不足,来到近战有着基础攻防的高增益也不怕步兵英雄和坦克类的英雄。从天赋上看,司马缺少英雄技能增强,所以不需要配备戾天这样的套装,基本走兵种+控制类双向的路线。天问:天生技能不能遗忘,这也是文官必须的技能,既能减伤,又能减对面攻;神机:智力判定技能,伤害高附带状态控制;迷魂:高伤害附带状态控制减攻防和提升中状态的几率;惊雷:高伤害附带状态控制,配合戾天套的破防,近一回合可以打出英雄技和兵种技双重高伤害;反间:控制技能,伤害也不错可选离殇,会让司马更硬。辅助技能:运筹、智计、无懈、诱敌、诗想、战意、兵法,还有另类极限路线不学战意和无懈,换征召和募兵,这种司马续航不够,但是经常会打出意想不到的越战效果。

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毛刺史

感觉我们像托一样,在这自娱自乐,整个板块全靠我们在活跃气愤了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/35.gif

B26

2022-05-18 17:07:23

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大宝

[Chou880104:胡言亂語——傑] 我就是黃神了用了完全不行當副將完全沒鳥用 浪費5 6千魂覺醒 有的人不信我也沒辦法

B27

2022-05-18 17:12:05

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CHOU880104

[happydel:毛刺史] 正常,榮光好遊戲,但超級坑,根本坑爆,我是靠愛支撐……

B28

2022-05-18 18:43:22

回覆

CHOU880104

[tp6jp6m3:大宝] 當校尉其實也不錯啦,他是校尉好選擇~他的覺醒技能剛好都很實用~

B29

2022-05-18 18:44:05

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Chochoco

這遊戲很多角色可以玩,都想玩但養成期太長了,而且換角成本超高

B30

2022-07-08 15:54:35

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GP

10

10 樓

毛刺史

happydel

GP3

BP-

2022-05-18 15:35:05

关女关银屏:看到关女的四维,大部分人直接选择放弃,武力92和名将差不多,智商和普通人差不多,长得挺漂亮的女人魅力只给了95,统帅最拉跨只有79....但是关女就像角色类型定义一样,全能!甚至可以说爆炸,由于先前版本和现在版本个人没有玩过关女,所以只是从个人理解和观战角度说说自己的看法。基础天赋:远一回合75%概率发动军神;每提升1级陷阵,前军基础攻防+2,后军基础兵力+6;觉醒天赋:武力高过对方,军神必定暴击且不可被无懈;提升其他非武力四维2点,武力+1;近战50%几率每回合发动军神,如军神消灭对方前军或后军,会有55%概率额外再发动一次,提升连射技能最高会有武力*20的技能穿透,额外武力+5.从天赋来看,关女是标准的技能将,而且是少有的从头打到尾的技能将,装备青龙刀后会获得4次暴击军神,而且有技能穿透的将她是唯一的,其他的只能靠特殊装备获得,关女就是个自动榴弹炮,同战力的实战效果来看暴击军神威力惊人。军神:天生吃饭的家伙;激励:军神的伤害没有激励效果,完全两个档次,而且激励和军神都有高魅额外加成,所以必学;铁壁:让自己很好的活到近战;象阵:高伤武力加成技能附带控制效果;急袭:战前准备回合不会被诱敌,伤害高+降低对方兵种攻击无回合限制;枪神可替代象阵,这样基本确保近战每回合都会有军神或者枪神发动;夺志不学,容易被诱敌对统帅有要求,关女统低伤害打不出来;辅助技能无懈、诱敌、刚勇、运筹、战意、昂扬、才情、强健关女的优点明显,而且基本都是携前军打出来的伤害,全力堆前军攻防,缺点也明显,技能成本高,天生魅统过于平庸导致抗击打能力不够强。装备有条件就上沧海觉醒套或者啸月套,没条件的索性就别玩这英雄了,不推荐普通氪长养关女。关羽已经沦为菜鸡,打不了硬仗,只能碰瓷和欺负一下低战了,关羽信仰的玩家可以转关女,一定不会让你失望,这是可以抗衡王系,配合好副将可以不分职业各种越战的将。

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inventings

[Chou880104:胡言亂語——傑]目前曹操比劉備強..如果不算上那鬼神的連攜技的話

B23

2022-06-02 19:15:57

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CHOU880104

[inventings:inventings] 連繫威武,雖然也是用錢砸出來的,曹操偷四維超煩,只能拚爆發

B24

2022-06-02 19:22:15

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CHOU880104

[inventings:inventings] 尤其如果邊看戰局,曹操一直偷四維的特效,我會愈看愈火大XD

B25

2022-06-02 19:23:00

1

回覆

毛刺史

[inventings:inventings]刘备容易被针对,如果不是战力超高,被针对了很难受的;曹操目前来看越战能力非常强,加成无上限,1000万的曹操干掉2500万的将是大概率事件了。

B26

2022-06-03 09:30:22

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毛刺史

刘关张组合的效果不好,让刘备失去的自身的优势。

B27

2022-06-03 09:32:25

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4

GP

16

11 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-05-26 08:46:21 編輯

二次合服开启几天了,出了一些新的英雄和玩法,甚至可以觉醒的装备越来越多,但本质上英雄养成是没什么变化的。2000多万的英雄被1000多万的英雄胖揍的情况越来越多,总体来看技能搭配、装备洗练和副将系统的反制作用越来越明显,依靠战力绝对压制取胜的趋势已经改变,尤其是爆发型英雄和兵种近战型英雄越来越强

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GP

16

12 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-06-07 20:34:08 編輯

科普几个冷知识:所有将领都有斩杀的几率,只有张飞是达到条件100%斩杀;鲁肃的加成在敌方境内无效,只是个数字而已,没有任何帮助;很多情况下,真实伤害远低于正常伤害,这是游戏逻辑造成的,如果喜欢真实伤害的将,一定要绝对战力高,否则很尴尬;洗练装备的彩色属性也有高低数值之分,有些彩色属性还不如红色属性高;国势奖励最高350元宝;地势最好的前期是蜀国,地势最差的是后期的蜀国;暂时想起来这些,欢迎大家补充

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inventings

所以要追求真實傷害還是不要?

B1

2022-06-14 00:48:56

回覆

毛刺史

[inventings:inventings]可以打出高伤害的绝对高战和很低战力的将可以保留,一般不建议留用真实伤害相关的配置

B2

2022-06-15 20:35:59

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積克

所有将领都有斩杀的几率 是甚麼意思@@

B3

2022-06-19 22:14:25

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毛刺史

[jackfinal1:積克]都有可能斩杀对方

B4

2022-06-20 08:21:55

回覆

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GP

16

13 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-06-15 20:38:14

最近忙着工作,新老版本的三国游戏都没顾得上,今天终于回家了

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積克

歡迎回來, 期待你更多解說, 例如祝融..或者有皮膚後的武將如貂蟬@@~

B1

2022-06-15 23:32:42

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毛刺史

[jackfinal1:積克]那就下一个祝融吧,谢谢提醒

B2

2022-06-16 09:31:11

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回覆

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GP

16

14 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-06-16 12:27:04 編輯

祝融:目前整个游戏里暴力输出将的代表,暴击、斩杀、持续输出、武魅高加持技能伤害,痛痛痛!基础天赋:每回合75%的几率触发独有天赋的输出技能【飞刀】,伤害计算是基于前后军攻击的合计;觉醒天赋:远战100%触发飞刀;对方低于30%兵力,飞刀必暴击;对方有护盾的情况,飞刀伤害范围且无视35%的防御;飞刀伤害提升40%,并有30%的几率无视护盾直接造成伤害,有25%几率直接斩杀;武力+5.整体看,祝融属于技能将,所以技能方面优先考虑增加输出,纯防御类的技能直接放弃。象阵:天生技能;急袭:武力相关高伤害还能保命;枪神:高伤害并提升近战能力;夺志:武力相关前后军攻击+状态附加;龙吟:半军情况下的祝融,大概率龙吟+飞刀直接秒杀对面因为近战有枪神+飞刀,所以神威完全可以放弃。没有数据来源测试激励是否对飞刀攻击有加成,如果有用的话,可以考虑把夺志换成激励。闭月、军神、箭雨直接不用考虑,数据和实战都不行。辅助技能:刚勇、无懈、诱敌、战意、倒戈、运筹、昂扬,没倒戈用回春也可,才情可替代昂扬,根据个人喜好调整即可。装备方面,战神啸月套,没有其他可选

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誰在乎

就以天下英雄來看 全部服沒人主練祝融 最高才1400W 過千萬沒幾隻~就知道強度有限了

B22

2022-07-13 16:55:13

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毛刺史

[tt7271:浩]世界很大,请多出去转转,练10几将千万左右战力的人好几个了,千万战力不一定是主将,也可能是在做副将。排行榜是即时的,2000多万的祝融也是有的,祝融的问题是装备不够用

B23

2022-07-17 18:19:25

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誰在乎

是有多大 就這些服啊 強的就那些人啊~ 那你是幾服又不講 我們15服算最多大課的 都沒你講的這種~ 前面服最強的 小明明 也是玩單將極限 ~

B24

2022-07-19 18:33:14

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誰在乎

今天討論是要講有玩過研究的~~不是憑空想的~

B25

2022-07-19 18:35:06

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inventings

[happydel:毛刺史]15服跨服大擂台..打得跟自己比武場一樣..真的看不出哪一服有更高的又更多的神人..

B26

2022-07-19 23:44:31

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GP

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15 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-07-10 18:48:08

最近是不是把大乔暗地里削弱了?感觉大乔的兵种输出远不如以前了

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GP

21

16 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-07-10 18:51:36

前一阵在山上没网络,今天终于可以舒服的游戏一下了。准备更新一些热门将,王系:袁绍、董卓、张角、刘备、曹操、孙权

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積克

寫這些的人不多, 毛加油

B1

2022-07-12 01:34:02

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GP

21

17 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-07-12 09:10:26 編輯

董卓三国中初期最牛的大佬,要女人有女人,要猛将有猛将,后面的几个独霸一方的名人都曾是他小弟。基础天赋:当前兵力%*0.5的暴击率+损失兵力%*0.5的格挡率;每提升1级铁壁,前军基础攻击+3,基础防御+1;觉醒天赋:攻击造成暴击或者被攻击触发格挡时,50%几率降低对方2%防御;35%几率禁用对方一名副将天赋。打女人伤害提升15%,被伤害降低15%;暴击伤害在原有暴击伤害的基础上+100%;触发格挡后,有20%几率让对方兵种无法攻击1回合;触发格挡后,收到伤害-25%。从天赋上看,董卓是纯兵种将,就干三件事,格挡、暴击、打女人,主要靠前军厮杀,如果格挡率高的话,拖到近战很容易越战,所以个人思路是主堆前军攻防,靠被动反击打架。激励铁壁天问以上3技能就是为了远战少受伤包近战,铁壁也是天赋要求象阵:伤害+状态技能,适合统帅搞的将;搦战:近战123回合保命+提升伤害,如果资源够多可以换枪神。辅助技能:强健、兵法、无懈、诱敌、战意、昂扬、运筹,平民可以学个刚勇董卓最大的问题是攻防没有增强天赋+续航不够,发力主要在后半程,也没有必要学回春。装备方面,轩辕套、云昭或龙泉剑散装都适合,同战力打武将不输,全才文官更是没有任何的机会。大佬可以用作3王副将,平民玩家当做主将对抗一下大佬的二线将也好用,关键是养成的成本低。

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毛刺史

只想问官方一句话,董卓不配给个印吗,只能给袁绍去打工?

B1

2022-07-12 09:11:21

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積克

[happydel:毛刺史]很多傳奇都沒有帥印阿..

B2

2022-07-13 00:20:47

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毛刺史

[jackfinal1:積克]我意思是说董卓是三国开始真正意义上的帅,竟然沦落到什么都不配了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/27.gif

B3

2022-07-13 08:16:38

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GP

21

18 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-07-13 08:19:15 編輯

刘备刘备就是命好,取之于民用之于民,个人干啥啥不行,就是拿捏的你死死的。基础天赋:任何主动攻击都有25%几率恢复5%的最大兵力,触发几率最高100%;龙吟提升至30级,50%几率无视克制恢复类的效果。觉醒天赋:恢复5%最大兵力时,对方有35%几率收到同等伤害;触发↓附加天赋时,必定发动恢复5%最大兵力,且恢复数量+50%;(因为刘备在实战中不停的回血,所以这条在实战中没看出来具体怎么回事)每回合50%几率提升5%攻防,最高提升30%;发动7次恢复5%最大兵力后,有50%几率降低犄角等级*0.5%的伤害;所有四维+2,发动英雄技伤害时,有50%几率造成四维总和*5的额外伤害;发动恢复5%最大兵力后,有40%几率施加对方前军或者后军震慑、混乱、恐惧、内讧中的一种。刘备,你逗我们玩呢,超级奶妈属性,还有攻防加成,外加状态控制,别人看你吃奶还会自己流鼻血,怪不得是大佬必选的将。刘备就是稳,所以我个人不追求爆发力,在蹂躏折磨中送对面回家。激励铁壁天问以上3技能就是为了远战少受伤包近战,虽然回血强,但还是要走稳健通杀路线。象阵,武统要求适合,且远二不会被诱敌,无懈几率低高伤害带控制效果;龙吟,王系专属,天生不可换。技能可选:枪神保近战输出,搦战加强近战回血(夺志之类的技能直接放弃)。辅助技能:运筹、无懈、战意、昂扬、兵法,剩余在刚勇、回春、诱敌、倒戈、才情、强健里选。装备方面,轩辕、云昭、沧海都行,不强求武力,但是魅力和统帅要上去。S2赛季,刘备是神一样的存在,S3新增帅印,让刘备有了更高的爆发力,但是高端局大佬vs大佬,个人还是觉得留个位置给复活类副将,高端局说不准谁秒谁,复活确保刘备的续航能力,和高爆发秒杀的快感根据个人喜好决定。

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小凱文

請問誰是復活類副將,還在S1的新手發問~

B1

2022-07-12 17:19:04

回覆

inventings

[mdkevin:小凱文]龐統孟獲

B2

2022-07-12 23:39:32

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GP

21

19 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-07-13 10:04:53

曹操乱世枭雄,惜才如命,有情有义,胆识过人,整个三国中神一般的存在。基础天赋:收到任意伤害会有50%几率偷取对方1-3点四维,偷取的每1点四维会提升自身攻、防、伤害加成、伤害减免其中一项的1%,处罚几率最高100%;龙吟提升到30级,有50%几率每次偷取多1点四维觉醒天赋:远战每回合结束后,触发‘酒’效果(回复本回合30%损失兵力或复活英雄)或‘歌’效果(下次攻击伤害提升50%且不会被格挡、闪避,必定暴击)每回合开始时,四维高出对方X,就会消灭对方前军或后军X%的最大兵力,每回合最多消灭对方前军或后军50%的兵力;我方四维高于对方,对方英雄技或兵种主动技能发动概率会降低最高25%;对方若为女将,则有50%几率额外偷取一次四维;击败对手后提升5%的攻防,最高累计30%,直到城池战斗结束或死亡失效;我方四维高出对方20点时,有25%几率终止对方兵种技能发动。看到这天赋你还能说什么呢,大佬就是大佬,运筹帷幄决胜千里,做大事比的是耐久度和持续力,整个游戏中还有谁能比曹操强??龙吟:王怎么缺这个技能;激励:和天赋相关,确保远战能打出至少1次搞伤害暴击的技能;象阵:武统相关,伤害最高的武将技还有状态控制效果;铁壁:学了这个技能的将就是硬;天问:保命因为曹操近战时吸收到的四维非常高,所以近战基本无解没人打的过,远战尽量减少兵种的损失,如果嫌弃保命的技能太多,天问可以换迷魂或者荆棘,鼓舞和铁壁一定要保留。辅助技能:运筹、战意、诱敌、回春、昂扬,剩余技能在诗想、刚勇、兵法中选择,无懈可以直接放弃。装备云昭沧海,可选轩辕。曹操这英雄整体非常全面,对于发展方向还是要根据所在服的情况来确认,个人偏好武统,做好和武将对抗的准备。因为曹操越战杀文官跟玩一样,越战100%战力干掉对面文官时有发生,所以在智力方面能超过大多数普通玩家的文官就够了。曹操怕什么呢,爆发型武将,和续航能力高的武将,碰上祝融这样的,运气不好远二会和已经变成残血或者被秒掉了,黄忠和太史慈也能打曹操很疼。

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GP

21

20 樓

毛刺史

happydel

GP0

BP-

2022-07-17 20:18:42

孙权需要来个大佬请教一下,我真的没玩过这将,实战没体会,全是靠观战,没发言权。下面更新雷神张角和二次更新袁绍

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毛刺史

#B1:3231824# wtf!!!张角的我发过,怎么没有了?

B2

2022-08-05 08:02:19

回覆

inventings

#B2:3234433# 沒看到壓...

B3

2022-08-07 18:22:32

回覆

超級小雄

張角被巴哈當作章魚燒吃掉了嗎?

B4

2022-09-07 21:02:03

回覆

阿緒

仙境傳說愛如初件

B5

2022-10-08 15:55:23

回覆

Jarvan

請問這遊戲有群組討論嗎

B6

2023-02-23 00:01:04

回覆

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